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==開發== <p class="page_1 margin_r_m">[[Image:Applications-development.png|Develop]]</p> 開發此發行版本。 <br/> ===設計 openSUSE artwork=== 對參與 openSUSE 的炫麗外觀與質感有興趣嗎? 請造訪 [[:en:artwork|artwork]] [[:en:Artwork/Pixel Pool|Pixel Pool]] 來展現您的設計天份並幫助影響下個版本的 openSUSE 的美工。 ===協助地區化 openSUSE 特有的應用程式=== 協助翻譯 YaST2 以及其他 openSUSE 特有的應用程式。 <br /> KDE、GNOME 和其他的一些不屬於此二者的應用程式,可能可以從其他的 Linux 社群找到貢獻贊助者,但是 YaST 和其相關則是我們自己得負責的。請參考 [http://i18n.opensuse.org/ http://i18n.opensuse.org] 取得更多的資訊。 ===測試 openSUSE 及回報錯誤=== 您可以經由發現與回報錯誤幫忙改善 openSUSE。我們的錯誤追蹤系統 [https://bugzilla.novell.com Bugzilla] 可以使用在所有的openSUSE/SUSE Linux 產品。若您未曾撰寫過錯誤回報,請參考 [[:en:Bug Reporting FAQ|Bug Reporting FAQ]] 學習應該提供哪些訊息來使您的錯誤回報最為有效。 <!-- 進階的使用者可以找到正式的測試案例,就列在 [http://betatestdb.suse.de BetatestDB],您也可以上傳新的測試案例,請寄給 [mailto:openSUSE@openSUSE.org openSUSE mailing list]. --> ===開發補釘與套件=== 對一個程式設計者而言,最明顯參與 openSUSE 的方法,就是提供補釘來解決[https://bugzilla.novell.com Bugzilla] 中現存的錯誤。每個套件都會有一個維護者,他將會聯絡您討論您所提供的解決方案。在您決定研究原始碼前,您也許會想要加入其中一個[[:en:Communicate/Mailinglists#Development_Lists |開發者的郵件列表]]來和其他開發者討論您的計劃及取得協調。 "Factory" 是我們規律更新的 [[:en:Development Version|開發版本]] ,這些最後會變成下一個 openSUSE 版本。關於取得程式碼及建立您的套件,請參考 [[:en:SUSE_Build_Tutorial | openSUSE Build 教學]] 取得更多的資訊。 '''相關連結:''' [[:en:Artwork/Pixel Pool|Artwork Pixel Pool]] – [[:en:Localization Team|本土化小組]] – [[:en:Proofreading Team|Proofreading Team]] – [[:en:Testing Team|測試小組]] ----
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